診断
- BCF1001
- BCF1002
- BCF1003
- BCF1004
- BCF1005
- BCF2001
- BCF3029
- BCF3030
- BCF3001
- BCF3015
- BCF3009
- BCF1006
- BCF3016
- BCF3027
- BCF3008
- BCF3026
- BCF3010
- BCF3011
- BCF3023
- BCF3024
- BCF3033
- BCF3034
- BCF3039
- BCF3040
- BCF3019
- BCF3028
- BCF3035
- BCF3036
- BCF3038
- BCF3002
- BCF3003
- BCF3004
- BCF2002
- BCF3032
- BCF3043
- BCF3044
- BCF3005
- BCF3006
- BCF3007
- BCF3012
- BCF3013
- BCF3014
- BCF3022
- BCF3025
- BCF3042
- BCF3017
- BCF3018
- BCF3020
- BCF3031
- BCF3041
このコンパイラが報告する診断のすべてと、その意味と、代わりに書くものです。
ビルドは ID を表示します。このページをその ID で検索してください。
クラスとそのゲッター#
BCF1001#
Error. Body または Chrome を宣言するクラスが partial ではないため、生成される RenderView
を書き込む先がありません。
public class Home : BodyComponentBase // BCF1001 public partial class Home : BodyComponentBase // 代わりにこう書く
修飾子が必要なのは、オーバーライドを宣言するクラスだけです。BlazorCodeFirst の基底を継承しているだけのクラスには何も生成されません。間に挟まる抽象基底、基底が既にオーバーライドを宣言している末端のクラス、再抽象化したクラスは、いずれも対象外です。
この診断がなければ、修飾子の欠落は抽象メンバー RenderView に対する CS0534 としてしか現れません。CS0534 が示すのは足りないメンバーで、修飾子ではありません。
BCF1002#
Error. 生成ファイルから見えないものを式が参照しているか、[ViewPart] メソッドが静的展開の契約を満たしていません。
protected override View Body => Div.Attr("data-found", _rows.TryGetValue(_key, out var row)) .Attr("title", row.Name); // BCF1002: row はそこに存在できない
ジェネレーターは要素の各部を書かれた順に出力しないので、式のある部分で宣言したローカル変数は、別の部分の参照へ届きません。return の手前の文で宣言してください。
宣言を運べる位置は2つあります。どちらも生成コードでは、それを読む側を包むヘッダーになるからです。
If の条件は両方の分岐を包み、ForEach のソースはコンテンツとキーを包みます。
BCF1003 との違いはここにあります。BCF1003 は、式を順序付けできなかったという意味です。BCF1002 は、順序付けはできたものの、生成ファイルから見えないものを参照したという意味です。
[ViewPart] の本体にも、ゲッターについて BCF1004 が述べる予約名の規則が当てはまります。
BCF1003#
Error. 式はモデルの段階まで届きましたが、ジェネレーターが解析しない構文を使っているため翻訳できませんでした。
Div[_kids] // BCF1003: 子のリストを丸ごと渡している Div[new View[] { … }] // BCF1003: 明示的な配列 Div[[..items]] // BCF1003: スプレッド
繰り返しには ForEach を使ってください。ジェネレーターが読むものは要素と装飾と制御構文に挙げてあります。要素ヘルパー、Component<T>()、Fragment、Raw、その場に書いた式のラムダ、そして [ViewPart]
を付けたメソッドの呼び出しです。
自分の View を返すメソッドに [ViewPart] を付ければ、そのマークアップを呼び出し側へ戻さずに分けたまま保てます。
スプライスされた射影(.. source.Select(item => …))は、BCF1004 のゲッターと同じように、本体を作者自身の名前のまま移植します。そのため BCF1004 が述べる予約名の規則が、ここにも届きます。
BCF1004#
Error. ゲッターが、返り値の式1つに収まっていません。
protected override View Body => Div[H1["Hello"]]; // これでよい protected override View Body { get => Div[H1["Hello"]]; } // これでもよい protected override View Body { get { return Div[H1["Hello"]]; } } // これでもよい protected override View Body { get; } = default; // BCF1004
その return の手前には、ローカル変数の宣言と式文を置けます。これらのステートメントは、生成される RenderView の中で、レンダーツリーのフレームを発行する呼び出しより前にそのまま出力されます。
protected override View Body { get { var greeting = $"Hello, {_name}"; return Div[H1[greeting]]; } }
2つ目の return は専用のシーケンス空間を必要とするため受け付けません。自動プロパティにも、そもそもゲッターの本体がないので受け付けません。C# 本来の if/else や switch なら、ゲッターの末尾に置けます(BCF2002)。C# 本来の foreach だけは置けません。プロパティのゲッターは C# のイテレータブロックになれないので、この診断とは関係なく yield return がそこでは無効だからです。同じ形は [ViewPart] メソッドでイテレータとしてなら受け付けます
(制御構文)。ゲッターと違い、メソッドはイテレータになれるからです。__builder という名前のローカル、または __bcf_ で始まるローカルも、ここには宣言できません。この2つの綴りは、移植したローカルが着地するどの位置でもジェネレーターが予約しています。名前を変えてください。本体がどうしてもこの形にならないなら、RenderView を手で書いてください。そのとき設計時の式は使われなくなり、何も報告されません。
BCF1004 が報告するのは宣言そのものです。1つのクラスが partial の欠落とゲッターの問題を同時に持つことはあり、報告されるのは一度に1つです。partial の検査が先に実行されるので、まず BCF1001
だけが出ます。
BCF1005#
Error. 入れ子のクラスが設計時の式を宣言しています。
public partial class Page { public partial class Row : BodyComponentBase // BCF1005 { } }
コンポーネントをトップレベルの型へ移してください。入れ子のクラスを生成ファイル側で開き直すには、外側の型の宣言を型引数まで含めて書き直す必要があり、ジェネレーターはそれを行いません。この診断がなければ、入れ子であることは CS0534 としてしか現れません。
この API が読まれる場所#
BCF2001#
Info. その呼び出しは静的に展開できないので、この領域は実行時のフラグメントを通して描画され、静的な差分の最適化を失います。
ジェネレーターが展開するのは、読めるものだけです。設計時の API と、このコンパイルの中で宣言された [ViewPart] メソッドです。読めない呼び出しも誤りではなく、描画も正しく行われます。その領域のフレームが、静的なテンプレートと差分を取る代わりに、作り直されるというだけです。
参照プロジェクトや NuGet パッケージの [ViewPart] がこれに該当します。定義は現コンパイルの構文から集められ、IL は本体の構文を持たないからです。アセンブリを越えた再利用はコンポーネントで行います。
BCF3029#
Error. 誰も読まない場所に設計時の構文が書かれているので、何も描画されず、ハンドラーも繋がりません。
private void OnSomething() { // BCF3029: 何も描画されず、DoThing も呼ばれない var card = Div.Class("card").OnClick(DoThing)[Span["hello"]]; }
Html.Div、.Class(...)、.OnClick(...) をはじめ、要素のファクトリと装飾は、それ自体では何もしません。View は空の構造体で、要素ヘルパーは何も返さず、装飾はレシーバーをそのまま返すだけです。ジェネレーターが読むのは書かれた 構文 であって、値ではありません。読む場所も3つしかありません。コンポーネントの Body、レイアウトの Chrome、そして [ViewPart] メソッドの本体です。
同じ API はどこからでも呼べますが、この3か所の外では誰も読みません。コンパイルは通りますが、レンダーツリーのフレームを1つも出さないので、何も描画されず、イベントハンドラーも登録されません。
設計時型の値をフィールドやプロパティに取っておくのは報告しません。報告するのは、ローカル変数、破棄、引数の場合だけです。
BCF3030#
Error. 呼び出し先は設計時の API から View を組み立てているのに [ViewPart] を持たないので、この呼び出しは何も描画しません。
private static View Card(string title) => Div.Class("card")[H2[title]]; protected override View Body => Div[Card("Hello")]; // BCF3030
そのメソッドが静的なら [ViewPart] を付けてください。そうでなければコンポーネントにします。属性がなければ、メソッドの結果はフラグメントを持たず、呼び出しはフレームを1つも出しません。
これは BCF3029 を呼び出しの反対側から見たものです。BCF3029 は、誰も読まない場所に書かれた設計時の構文を報告します。こちらは、設計時の構文を書いたのに誰にも読まれなかったメソッドへの呼び出しを報告します。
BCF3001#
Error. 設計時の式の中で状態を書き換えています。
protected override View Body { get { _renderCount++; // BCF3001 return Div[Span[$"{_renderCount}"]]; } }
private void OnShown() => _renderCount++; // 代わりにこう書く protected override View Body => Div[Span[$"{_renderCount}"]];
ゲッターは状態を UI へ映す射影であり、実行ではなく翻訳されます。書き換えはイベントハンドラーへ移してください。
return の手前の文も翻訳されるので、そこに書いた書き換えも BCF3001 です。
BCF3015#
Error. 設計時の値の式にある型名が解決できず、その名前は元ファイルの using や名前空間があって初めて解決する書き方です。
値は using を一切持たない生成ファイルへ写されます。解決済みの型名は global:: 修飾へ書き換えられますが、解決できない文脈依存の名前は安全に正規化できません。
名前を直すか、完全修飾するか、ソース生成された型を参照プロジェクトへ移すか、手書きの C# の型に置き換えてください。既に global:: から始まっている参照はそのまま残し、通常の C# の解決に任せます。ジェネリックの型引数は、それぞれ独立に検査します。
要素#
BCF3009#
Error. Element のタグが、タグ名の形をしたコンパイル時定数ではありません。
private const string Widget = "my-widget"; Element(Widget) // これでよい Element(_kind + "-widget") // BCF3009: 定数ではない Element("") // BCF3009: 空 Element("my widget") // BCF3009: タグ名の形ではない
タグ名とは、ASCII の英字で始まり、以降は ASCII の英数字と -、_、. が続くものです。
定数であることを求めるのは、要素を宣言的に保つためです。計算されたタグは注入の危険でも順序付けの問題でもありませんが、書いた場所で要素のタグ名が読み取れなくなります。
タグ名の形を求める理由は違います。ここが破れると、翻訳そのものが壊れます。どの要素にも使えないタグは、二通りに描かれます。プリレンダリングはマークアップに書き、HTML パーサーがそれを解釈し直します。対話的レンダリングは createElement に渡し、それが拒んでサーキットが終了します。
BCF1006#
Error. 要素タグエイリアスとして使われた static ElementView プロパティが、参照アセンブリ側で宣言されています。
// 参照先プロジェクトや NuGet パッケージの中: public static ElementView MyCard => Element("my-card"); // このコンパイル内: MyCard["content"] // BCF1006
ジェネレーターはエイリアスの宣言自体の構文 —— Element("my-card") —— を読んでタグを見つけます。
IL は本体を持たないので、参照アセンブリを経由した宣言には読み取るものがありません。エイリアスはこのコンパイル内で宣言してください。
static ElementView MyCard => Element("my-card"); MyCard["content"] // これでよい
[ViewPart] も同じ理由で同じ壁に当たります(BCF1002)。どちらの機能も対象のソースではなく自分自身のソースを読むので、両方がコンパイル境界で止まります。
BCF3016#
Error. 空要素に子を書いています。
Img.Src("/logo.png")["Logo"] // BCF3016 Element("img")["Logo"] // BCF3016、同じ規則 Img.Src("/logo.png").Alt("Logo") // 代わりにこう書く
空要素は13個あります。area、base、br、col、embed、hr、img、input、link、meta、
source、track、wbr です。
子は HTML を往復すると失われます。プリレンダリングはパーサーが受け付けない終了タグを書き出し、パーサーは子を要素の外へ移して兄弟にします。孤立した </br> は開始タグとして読み直されるので、
Br["x"] は <br> 2つになります。
対話的レンダリングにはパーサーが挟まらず、同じ子を要素の中に置きます。1つの式から2つの DOM ができ、ハイドレーションでページの形が変わります。
空要素は装飾で設定し、内容はその隣に置いてください。
ヘルパーと、空要素のタグを渡した Element の両方を検査します。カスタム要素と未知のタグは検査しません。内容モデルを読み取れる標準がないからです。
この API が HTML について検査するのは、ここまでです。この線引きは意図したものです。BCF3016 は要素のタグだけから決定できます。ある子がある親の中に置けるかは決定できないので、
Table[Div["x"]] も、要素が定義しない属性(Div.Href("/x"))も受け付けます。
BCF3027#
Error. 要素ヘルパーが使うはずの単純名を、自分の宣言が奪っています。
[Parameter] public string Data { get; set; } Div[Data["Heading"]] // BCF3027、メンバー public sealed class Table; // Table["x"] — BCF3027、型 namespace MyApp.Article { } // Article["x"] — BCF3027、名前空間 private string Summary() => ""; // Summary["x"] — BCF3027、メソッド Div[Html.Data["Heading"]] // 代わりにこう書く
using static BlazorCodeFirst.Html; は準拠する要素名をすべて取り込みますが、自分の宣言のほうが単純名の解決に勝ちます。Label、Data、Summary、Source という Blazor のパラメーター名はありふれているので、この衝突は実際に起きます。
C# にはそれぞれ専用のエラーがあります。添字の引数に対する CS1503、CS0119、CS0118、CS0021 です。そのどれも報告されません。本体が翻訳されない限りコンポーネントには生成された RenderView がなく、コンパイラはメソッド本体を解決する前に止まります。4つのエラーは、どれもその解決の段階ではじめて見つかるものです。
装飾#
BCF3008#
Error. 要素を開かないものに装飾を付けています。
If(_open, () => Div["x"]).Class("card") // BCF3008 Div["text"].Class("card") // BCF3008: 角括弧が既に View を作っている Div.Class("card")["text"] // 代わりにこう書く
装飾は所有する要素の属性へ畳まれるので、付く先の要素が必要です。If、ForEach、Fragment、
Raw、[ViewPart] やコンポーネントの結果は、どれも要素を開きません。
BCF3026#
Error. 装飾の位置に書かれた名前を、このライブラリは宣言していません。
Div.Clas("card") // BCF3026 Div.Class("card") // 代わりにこう書く
綴り間違いも、要素を取って要素を返す自作の拡張メソッドも、これに該当します。綴り間違いには C# のエラーがありますが、同じ宣言段階の停止によって報告されません。
BCF3010#
Error. 1つの要素で、同じ属性またはイベントを2回以上バインドしています。
Input.Type("text").Attr("value", _a).Attr("value", _b) // BCF3010 Input.Type("text").Attr("value", _b) // 代わりにこう書く Div.Class("card").Class("is-open") // これでよい: class は畳まれる
属性チャネルで2回バインドすると、後の書き込みが勝ち、先のものは捨てられます。1つの名前を属性チャネルとイベントチャネルで1回ずつバインドすると、両方が残ります。インラインのハンドラーと C# のハンドラーが、イベントごとに両方実行されます。どちらも書いたとおりではありません。
例外は class だけです。.Class と .Attr("class", …) は空白で連結された1つの属性へ畳まれます。
style は例外ではないので、1つの要素に2つ書けば BCF3010 です。
BCF3011#
Error. .Attr の名前または .On のイベント名が、空でないコンパイル時定数の文字列ではありません。
Div.Attr(_name, "x") // BCF3011 Div.Attr("data-kind", "x") // 代わりにこう書く
名前はリテラルとして出力されます。定数であることは、class の畳み込みと二重バインドの検出の前提でもあります。
BCF3023#
Error. class に書いた装飾が、class チャネルがテキストとして連結できない値を持っています。
Div.Attr("class", _selected) // BCF3023 Div.Attr("class") // BCF3023: 存在の表明にテキストはない Div.Class(_selected ? "is-selected" : null) // 代わりにこう書く
class チャネルは、書かれた装飾を1つの値へテキストとして連結します。そのため class が取るのは文字列だけです。.Attr の bool オーバーロードは Blazor の条件付き属性の形で、引数なしの
.Attr(name) は存在の表明です。どちらもテキストではありません。
さもなければ、値は二通りに翻訳されます。class の装飾が1つだけならチャネルは値をそのまま出すので、
true は class="" になり class の一覧を空にします。2つ以上ならチャネルは + で連結するので、同じ true が class="a True" になります。同じ書き方が、チェーンの別の場所に書かれた個数によって二通りの意味を持つ、というのが問題です。
BCF3024#
Error. 1つの要素が、class チャネルの装飾と class への .Bind の両方を持っています。
Div.Class("card").Bind("class", "onchange", () => _classes) // BCF3024
.Class と .Attr("class", …) は1つの属性へ畳まれます。同じ名前への .Bind はその畳み込みに加わらず、自分のフレームを出すので、要素は class を2つ持って出力されます。
どちらが残るかは一通りに決まりません。プリレンダリングされたマークアップは HTML パーサーが解決して先勝ちになり、対話的レンダリングは DOM へ適用するので後勝ちになります。
class の値は1か所から与えてください。バインドのゲッターにすべてを持たせるか、バインドをやめて装飾だけにします。
BCF3033#
Error. 属性ではない同じ装飾を、1つのノードに2回書いています。
Div.Key(row.Id).Key(row.Slug)["x"] // BCF3033 Div.Key(row.Id)["x"] // 代わりにこう書く
.Key と同種の装飾は、値を1つだけ持つチャネルを占めます。3つとも壊れ方が違い、どれも目に見える形では壊れません。
SetKeyは開いているフレームへ書き込むので、2回目が1回目を上書きします。AddComponentRenderModeは追記され、レンダラーは最初に見つけたフレームを読むので、そこでは 2つ目が無視されます。- 参照の捕捉も追記され、両方の動作が実行されます。
装飾は1回だけ書き、そのノードが持つべき値を渡してください。候補が2つあるということは、同一性がまだ決まっていないということです。決められる場所はソースだけです。
BCF3034#
Error. コンポーネント自身の宣言がレンダーモードを固定しているので、呼び出し側からは設定できません。
Component<Counter>().RenderMode(RenderMode.InteractiveWebAssembly) // Counter が宣言していれば BCF3034
フレームワークはこの組み合わせを拒みます。RenderModeAttribute を持つ型が呼び出し側からもモードを受け取ると、ComponentFactory が例外を投げます。呼び出し側で指定する形は、自分ではモードを宣言しないコンポーネントのためにあります。同じコンポーネントを、あるページからは対話的に、別のページからは静的に描く場合です。
呼び出し側の .RenderMode を外し、コンポーネント自身の属性に任せてください。呼び出し側ごとにモードを変える必要が本当にあるなら、コンポーネントから属性を外します。その場合は、すべての呼び出し側がモードを書くことになります。
BCF3039#
Error. .FormName の引数がリテラルの空文字列または null です。
Form.FormName("")["submit"] // BCF3039 Form.FormName("save")["submit"] // 代わりにこう書く
.FormName は AddNamedEvent("onsubmit", name) へ下がり、フレームワークはどちらの形も実行時に例外を投げます。空文字列なら ArgumentException、null なら ArgumentNullException です。実行時の式はコンパイル時定数である必要はありません。ここで拒むのは、常に例外を投げるとあらかじめ分かるリテラルだけです。
BCF3040#
Error. .FormName がタグ form ではない要素に書かれています。
Div.FormName("save")["submit"] // BCF3040 Form.FormName("save")["submit"] // 代わりにこう書く
.FormName は AddNamedEvent("onsubmit", …) へ下がり、onsubmit はブラウザネイティブのイベントで <form> 要素でしか発火しません。他のタグへの登録は届きません。
イベント#
BCF3019#
Error. イベント名が on で始まっていません。
Input.On("input", (ChangeEventArgs e) => …) // BCF3019 Input.On("oninput", (ChangeEventArgs e) => …) // 代わりにこう書く
Blazor のイベント属性名は必ず on で始まり、接頭辞が補われることはありません。on のない名前は通常の属性として AddAttribute に届くので、ハンドラーは呼ばれず、実行時にも何も報告されません。
.Bind では、この検査がもう1つの役割を持ちます。属性名とイベント名は隣り合う文字列引数で、入れ替えてもコンパイルは通ります。入れ替えを止めるのがこの検査です。
BCF3028#
Error. ハンドラーの引数型が、指定したイベントの渡す型ではありません。
Button.On("onclick", (MouseEventArgs e) => Zoom(e.ClientX, e.ClientY))["Zoom"] // 渡される型 Button.On("onclick", (EventArgs e) => Save())["Save"] // その基底: これでよい Button.On("onclick", (KeyboardEventArgs e) => Save())["Save"] // BCF3028
Blazor はイベントの引数オブジェクトをハンドラーの引数型へキャストして渡すので、渡される型の基底は受け取れて、兄弟の型は受け取れません。EventArgs ですらない型も同じ診断です。
対応表はフレームワークが提供する [EventHandler] のメタデータと、ビルド中のコンパイルにある登録から読みます。登録のないイベントには対応表がないので検査しません。
[EventHandler("onrate", typeof(RatingEventArgs))] public static class AppEventHandlers;
BCF3035#
Error. イベント修飾子の手前に、その要素のイベントがありません。
Form.PreventDefault().On("onsubmit", () => Save()) // BCF3035 Form.On("onsubmit", () => Save()).PreventDefault() // 代わりにこう書く
.PreventDefault と .StopPropagation は、手前に書いたイベントへ付きます。チェーンが示す読み方はそれだけです。装飾自身はイベント名を持ちません。
BCF3036#
Error. 1つのイベントに、同じイベント修飾子を2回書いています。
Form.On("onsubmit", () => Save()).PreventDefault().PreventDefault() // BCF3036 Form.On("onsubmit", () => Save()).PreventDefault() // 代わりにこう書く
2つのうち一方は、モデルがどちらを採っても何も変えません。どちらが無駄になるかは、呼び出し側からは分かりません。
修飾子は1回だけ書いてください。値ではなくフラグなので、2つ目には1つ目に足すものがありません。
BCF3038#
Error. そのイベント自身の [EventHandler] 登録が、その修飾子を無効にしています。
Blazor は修飾子をイベントごとに制御し、登録が無効にした属性をレンダラーは無視します。修飾子を外してください。イベント自体は正しく、そのまま残ります。
制御構文#
BCF3002#
Warning. ForEach のキーセレクターが自分の要素に触れていないので、要素を見分けられません。
ForEach(rows, key: r => 0, content: r => Li[r.Name]) // BCF3002 ForEach(rows, key: r => r.Id, content: r => Li[r.Name]) // 代わりにこう書く
要素から作られたキーがあってはじめて、Blazor は挿入・削除・並び替えを越えて行ごとの状態を保てます。定数、外側のインデックス、別のリストの要素は、全体の再描画を招きます。
検査はあえて控えめです。要素から作ってはいるものの実際には位置に近い、というキーは検出しません。
BCF3003#
Error. ForEach の内容のルートは、単一の要素かコンポーネントである必要があります。そうでないと、キーの付く先がありません。
ForEach(rows, key: r => r.Id, content: r => If(r.Visible, () => Li[r.Name])) // BCF3003 ForEach(rows, key: r => r.Id, content: r => Li[If(r.Visible, () => Span[r.Name])]) // 代わりにこう書く
キーは内容のルートのフレームに付き、SetKey は現在開いている要素かコンポーネントのフレームに付きます。単独の If、入れ子の ForEach、テキストだけ、Fragment、Raw、外から渡された
RenderFragment は、いずれもキーの付く単一のフレームを開きません。
内容を要素で包んでください。key: null でキーを使わない ForEach は SetKey を出さないので、それらのルートも置けます。
BCF3004#
Error. ForEach のキーか内容が、ジェネレーターの順序付けできない形です。
キーの本体は SetKey の呼び出しへそのまま写されるので、式である必要があります。内容には静的なシーケンス空間が1つ与えられ、それを毎回の繰り返しが使い回します。2つ目の return は自分用の複製を必要とするので受け付けません。
内容が受け付けるのは、式のラムダ、末尾に return を1つ持つブロック、末尾がC#本来の if/else
であるブロック(BCF2002)、末尾がC#本来の switch であるブロック
(BCF2002)、引数1つの View を返すメソッドグループです。C# 本来の foreach もここでは受け付けませんが、理由は別です。content は常にラムダで、ラムダは C# のイテレータブロックになれないので、この診断に届く前に yield return がすでに無効です。同じ形は [ViewPart] メソッドでイテレータとしてなら受け付けます(制御構文)。
キーの本体と内容の本体にも、ゲッターについて BCF1004 が述べる予約名の規則が当てはまります。
BCF2002#
Info. C# 本来の if/else や switch は、動的なリージョンへ縮退します。
protected override View Body { get { if (_flag) // BCF2002: 正しいが、静的には割り当てられない { return Span["yes"]; } else { return Span["no"]; } } }
Body/Chrome ゲッター、ForEach の内容ラムダ、[ViewPart] の本体の末尾に書いたC#本来の
if/else や switch は、境界のシーケンスが構文上の位置に固定されたリージョンへ、そのまま丸ごと移されます。これは If() と同じ形です。If() と違い、各分岐・各セクションの内容は静的に割り当てられたシーケンス範囲ではなく、その場で合成された RenderFragment を通して描かれます。実行される分岐・セクションは常に1つだけなので、実行されないかもしれない内容へ静的な幅を確保できないからです。正しさは変わりません。実行された側のフレームは、静的なテンプレートと比較されるのではなく、作り直されます。
if/else の連鎖1つ、または switch 1つにつき、最も外側の if か switch の判定式で1回だけ報告されます。else if や case の数がいくつでも同じです。switch の各セクションを閉じるのはセクション自身の return ですが、生成後のコードでは次のセクションへ流れ落ちないよう、明示的な break も添えられます。
foreach はどの位置でもこの診断の対象にはなりません。ゲッターと ForEach の内容の位置
(BCF1004/BCF3004)では、今も受け付けません。これはこの診断の判定によるのではなく、プロパティのゲッターもラムダも C# のイテレータブロックになれず、yield return がそこでは無効だからです。[ViewPart] メソッドではイテレータとして受け付けます
(制御構文)。ただし if/switch のようには縮退しません。内容は毎回の繰り返しが使い回す静的なシーケンス範囲を1つだけ持ち、ForEach の内容と同じなので、静的な割り当てを失うことがなく、この診断はそもそも当てはまりません。
BCF3032#
Error. ForEach がキーを付ける内容のルートが、自分でも .Key を書いています。
ForEach(rows, key: r => r.Id, content: r => Li.Key(r.Id)[r.Name]) // BCF3032
1つのフレームに SetKey が2回届き、後のほうが勝ちます。そのためどちらのキーが有効かは、呼び出しサイトではなくフレームの発行順で決まります。ルートに付けるか、ループに付けるか、どちらかにしてください。
BCF3043#
Error. ループのソース引数が [ViewPart] の呼び出しに解決されます。
[ViewPart] private static IEnumerable<View> Rows(IReadOnlyList<Item> items) => ...; ForEach(Rows(items), key: item => 0, content: item => item) // BCF3043 Ul[.. Rows(items)] // 代わりにこう書く
[ViewPart] の本体はデザインタイムサーフェスから組み立てられており、実行時には不活性です。ループのソース位置から呼び出すと、静的に展開されるのではなく不活性なサーフェスに対して通常のコードとして実行されるため、ループの回数は正しく出ますが、各要素は空になります。
呼び出しが間接的に到達する場合——中間のローカル変数、.ToList()、null 許容抑止、括弧、キャスト、
as 変換を経由する場合——も同様に報告されます。不活性なサーフェスに対して実行されるという同じ失敗が、呼び出しがどこに辿り着いても付いて回るためです。
var rows = Rows(items); ForEach(rows, key: item => 0, content: item => item) // BCF3043 Ul[.. Rows(items)] // 代わりにこう書く(ローカル変数ごと削除する)
これはスプライスされた射影自身のソース (Ul[.. Rows(items).Select(item => ...)]) や、別の
[ViewPart] イテレーターの本体内にあるネイティブな foreach にも当てはまります —
[ViewPart] の呼び出しを書けるすべてのループヘッダー位置で同じ失敗が起こります。
イテレーター [ViewPart] には唯一サポートされる呼び出し方があります: 子要素位置でのスプレッドです。ループのソースをそこでのスプレッドとして書き直してください。
BCF3044#
Error. If の分岐が、ジェネレーターの順序付けできない形です。
If(_flag, delegate() { return Span["yes"]; }) // BCF3044 If(_flag, () => Span["yes"]) // 代わりにこう書く
各分岐が受け付けるのは、式のラムダ、末尾に return を1つ持つブロック、末尾がC#本来の if/else
であるブロック(BCF2002)、末尾がC#本来の switch であるブロック
(BCF2002)、引数0個の View を返すメソッドグループです。これは ForEach の内容が受け付けるのと同じ5つの形です(BCF3004)。匿名メソッドは対象外です。呼び出し名を持たないのでメソッドグループとしても読めず、ラムダの形のいずれにも当てはまりません。
分岐の本体にも、ゲッターについて BCF1004 が述べる予約名の規則が当てはまります。
コンポーネント#
BCF3005#
Error. パラメーターのセレクターが、自分のラムダ引数に対する素直なプロパティ選択ではありません。
Component<Card>().Param(c => (string)c.Label, "x") // BCF3005 Component<Card>().Param(c => c.Label, "x") // 代わりにこう書く
ジェネレーターはセレクターに書かれた名前をそのまま読むので、キャスト、メソッド呼び出し、
null 条件アクセス、捕捉した変数のメンバーには読む名前がありません。.Param、.Template、
.Bind はどれも同じセレクターを取ります。
BCF3006#
Error. 選んだプロパティが、設定できる [Parameter] ではありません。
public string Label { get; set; } // BCF3006: [Parameter] が無い [Parameter] public string Label { get; } // BCF3006: セッターが無い [Parameter] public string Label { get; set; } // 代わりにこう書く
バインドできるのは、[Parameter] が付いていてアクセス可能なセッターを持つプロパティだけです。それ以外を設定すると、Blazor がパラメーターを適用する時点で例外がスローされます。
プロパティに [Parameter] を付け、アクセス可能なセッターを与えてください。呼び出し側から受け取らない値は、パラメーターではなくフィールドに置きます。
BCF3007#
Error. 1つのチェーンが、同じパラメーターを2回以上バインドしています。
Component<Card>().Param(c => c.Label, "a").Param(c => c.Label, "b") // BCF3007 Component<Card>().Param(c => c.Label, "b") // 代わりにこう書く
数えるのはすべてのチャネルです。.Param、.Template、.Bind、そして角括弧に書いた子の内容。
Blazor は最後の書き込みを適用するので、先の値は捨てられます。
パラメーターは1回だけバインドし、コンポーネントに届いてほしい値を渡してください。状態で変わる値は、渡す式の中で決めます。2つ目の .Param で決めるものではありません。
BCF3012#
Error. ジェネレーターの実行時点で型引数が解決できませんでした。
よくある原因は、同じプロジェクトで宣言された .razor コンポーネントです。Razor コンパイラ自身がソースジェネレーターであり、ソースジェネレーターは互いの出力を観測できません。そのため最終的なコンパイルに存在していても、ここでは解決できません。
参照プロジェクトへ移すか、手書きの C# コンポーネントにするか、名前を直してください。参照プロジェクトや NuGet パッケージの同じコンポーネントは通常どおり解決します。
綴り間違い、アクセスできない型、あいまいな名前、using の不足もこれに該当します。その場合は同じ位置に C# の解決エラーも出ます。
BCF3013#
Error. 子の内容を受け取れないコンポーネントに、角括弧で内容を書いています。
Component<Panel>()["body"] // Panel に ChildContent がなければ BCF3013 Component<Panel>().Param(c => c.Content, Span["body"]) // 代わりにこう書く
角括弧は ChildContent という名前のパラメーターにバインドされます。Razor が入れ子の内容を割り当てる先と同じです。そのパラメーターは、設定できる [Parameter] である必要があります。型は
RenderFragment か RenderFragment<TContext> に限ります。ジェネリックのほうは、コンテキストを捨てて子を受け取ります。
BCF3014#
Error. 実体のない設計時の値を、ジェネリックの Param に渡しています。
Component<Card>().Param(c => c.Body, Div["x"]) // BCF3014 Component<Card>().Param(c => c.Body, () => Div["x"]) // 代わりにこう書く
View と ComponentView<T> は、ジェネレーターが読む空の目印であって、実行時の値ではありません。ジェネリックの Param は値の式をそのまま出すので、これをバインドすると目印が代入されます。object
型のパラメーターは例外を出さずに受け取って誤った出力を描き、型の付いたパラメーターは Blazor がパラメーターを適用するときに無効なキャストを投げます。
BCF3022#
Error. コンテキストを取る .Template の内容が、ジェネレーターの順序付けできない形です。
Component<Grid<Row>>().Template(c => c.RowTemplate, delegate(Row row) { return Td[row.Name]; }) // BCF3022 Component<Grid<Row>>().Template(c => c.RowTemplate, row => Td[row.Name]) // 代わりにこう書く
内容が受け付けるのは、式のラムダ、末尾に return を1つ持つブロック、末尾がC#本来の if/else
であるブロック(BCF2002)、末尾がC#本来の switch であるブロック
(BCF2002)、引数1つの View を返すメソッドグループです。これは ForEach の内容が受け付けるのと同じ5つの形です(BCF3004)。匿名メソッドは対象外です。呼び出し名を持たないのでメソッドグループとしても読めず、ラムダの形のいずれにも当てはまりません。
内容にも、ゲッターについて BCF1004 が述べる予約名の規則が当てはまります。
BCF3025#
Error. 内容を取る [ViewPart] の本体の外に Slot があるか、ちょうど1回以外の回数で書かれています。
[ViewPart] public static SlotView Panel(View heading) => Section[heading, Div.Class("body")[Slot]]; // これでよい protected override View Body => Div[Slot]; // BCF3025: Body は角括弧を受け取らない
Slot は、呼び出し側が角括弧で渡した内容をパーツが置く位置を示します。そのため置く内容がない場所では意味を持ちません。コンポーネントの Body や Chrome は角括弧を受け取らず、View を返すパーツは角括弧なしで呼ばれます。
内容を取るパーツは、返り値の型に SlotView を宣言し、Slot をちょうど1回書きます。2回書けば呼び出し側の内容が2回出力され、1回も書かなければ、渡すことを義務づけた内容を捨てることになります。
BCF3042#
Error. コンポーネント呼び出しに書いた .Class/.Attr、または Id/Type/Title/Role/Href/
Src/Alt のいずれかの名前が、大文字小文字を区別せずに、そのコンポーネントが宣言するパラメーターと一致しています。
Component<Card>().Attr("label", "hi") // BCF3042: Card は [Parameter] Label を宣言 Component<Card>().Param(c => c.Label, "hi") // 代わりにこう書く
Blazor は属性名をコンポーネントの宣言したパラメーターへ、大文字小文字を区別せずに突き合わせます。そのため "label" は、AdditionalAttributes へ届く代わりに実行時に Label を書き換えてしまい、
.Param の型チェックを素通りしたまま、何も起きなかったかのように見えます。
パラメーターは .Param でバインドしてください。宣言した型でチェックされます。
双方向バインディング#
BCF3017#
Error. .Bind のゲッターが、その場に書いた式本体のラムダではありません。
Input.Bind("value", "oninput", GetName) // BCF3017 Input.Bind("value", "oninput", () => _name) // 代わりにこう書く
ゲッターの本体は2か所へ写されます。バインドされる属性の値として1回、バインダーの現在値として1回です。そのため式として取り出せる必要があります。本体が文のラムダとメソッドグループは、どちらもそれを呼び出しの内側に隠します。
セッターの引数にこの制限はありません。EventCallback へ丸ごと渡され、分解されないからです。
BCF3018#
Error. ゲッターのみの .Bind で、ゲッターの本体に代入できないため、セッターを導けません。
Input.Bind("value", "oninput", () => Name.Trim()) // BCF3018 Input.Bind("value", "oninput", () => Name, v => Name = v.Trim()) // 代わりにこう書く
ゲッターのみの形は、ゲッターの本体を代入の左辺に置いてセッターを導きます。そのためその本体は、フィールド、設定できるプロパティ、セッターを持つインデクサーへの要素アクセスのいずれかである必要があります。
セッターがあることと、導いた代入がそれを呼べることは別の問いです。導いたセッターはラムダなので、
init アクセサには届きません。C# が init への代入を許すのは、オブジェクト初期化子、コンストラクター、別の init アクセサの中だけです。プロパティ自身より狭く宣言したセッターにも届きません。こちらは代入がどこへ出力されるかで決まります。コンポーネント自身が宣言した
{ get; private set; } は受け付けます。生成される RenderView が同じクラスの partial へ出力されるからです。別の型が宣言した同じ形は拒否します。
ローカル変数、引数、ForEach の反復変数は、C# なら代入できても拒否します。設計時の式はプロパティのゲッターなので、それらは描画ごとに消え、書き戻しは次の描画まで残らないからです。反復変数のメンバーは受け付けます。元のリストの要素へ書き通るからです。
BCF3020#
Error. コンポーネントに対応する変更コールバックがないので、双方向バインディングに書き戻す先がありません。
Component<Field>().Bind(c => c.Value, () => _query) // ValueChanged がなければ BCF3020 Component<Field>().Param(c => c.Value, _query) // 代わりに片方向でこう書く
コンポーネントのバインドは、パラメーター名を書かせるのではなく導きます。要素側とは逆です。それが成り立つのは、導出を検査できるからです。コンポーネントの型は分かっているので、ジェネレーターは導いた {名前}Changed を引き、無いか型が違えばこれを報告します。
要素のバインドにはこの検査がありません。そのため名前を2つとも書かせます。
BCF3031#
Error. .Bind が、フレームワークが書式を取る変換器を宣言していない型に書式を書いています。
Input.Bind("value", "oninput", () => _count, format: "N0") // BCF3031
書式を取るオーバーロードを宣言しているのは、BindConverter.FormatValue と CreateBinder の
2つです。対象の型は DateTime、DateTimeOffset、DateOnly、TimeOnly と、それらの null 許容形だけです。それ以外に書式を書くと、どのオーバーロードにも解決しない呼び出しが生成ファイルに残ります。その C# のエラーは、自分で書いたソースではなく生成コードの中で起きます。
書式を外すか、ゲッターで整形してセッターで解析してください。受け付ける集合はフレームワーク自身のメタデータから読んでおり、このコンパイラが列挙しているのではありません。カルチャーは問題になりません。この API がバインドするどの型も、カルチャーを持てます。
スコープ付きCSS#
BCF3041#
Error. Foo.cs.css に対応する Foo.cs がありません。Foo.cs はコンポーネントも [ViewPart]
メソッドも宣言していません。
Counter.cs.css // 何もスコープしない: このプロジェクトに Counter.cs がない // BCF3041
.cs.css ファイルのスコープは、.cs ファイルとの名前の一致だけで決まります。Razor の
ScopedCssInput のような明示的な対応付けの手段はありません。対応の取れないファイルは常に誤りです。多くはファイル名の打ち間違いなので、黙って捨てずに報告します。
.cs.css ファイルの名前を、スコープしたいコンポーネント(または [ViewPart] メソッドを宣言するファイル)に合わせてください。そのファイルがまだ無ければ追加してください。